Meta et d’autres géants de la Big Tech ont formé un organisme de normalisation métaverse laissant Apple dans le noir

Meta, Microsoft et d’autres géants de la technologie qui se battent pour construire le concept émergent de métaverse ont formé un groupe pour favoriser le développement de normes industrielles qui rendraient les mondes numériques naissants des entreprises compatibles les uns avec les autres.

Les participants au Metaverse Standards Forum comprennent bon nombre des plus grandes entreprises travaillant dans l’espace, des fabricants de puces aux sociétés de jeux, ainsi que des organismes de normalisation établis comme le World Wide Web Consortium (W3C), a déclaré le groupe dans un communiqué annonçant son création mardi.

Cependant, Apple est manifestement absent de la liste des membres pour le moment, et les analystes s’attendent à ce qu’il devienne un acteur dominant dans la course au métaverse une fois qu’il aura introduit un casque de réalité mixte cette année ou la prochaine.

Les sociétés de jeux Roblox et Niantic ne figuraient pas non plus parmi les participants au forum, pas plus que les plates-formes métavers émergentes basées sur la cryptographie comme The Sandbox ou Decentraland.

Apple n’a pas encore reconnu publiquement ses projets de casque, bien qu’il ait donné à son conseil d’administration un aperçu du produit, selon Bloomberg. Il n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire sur le nouveau forum métaverse.

L’introduction d’un tel appareil mettrait Apple en concurrence directe avec Meta, qui a misé son avenir sur la croissance du métaverse et investi massivement dans le matériel pour concrétiser sa vision des mondes virtuels interconnectés.

Le métaverse de Meta

Meta, connu sous le nom de Facebook jusqu’à ce qu’il change de nom dans le cadre de son pivot métaverse l’année dernière, a dévoilé lundi des plans pour un casque de réalité mixte nommé « Cambria » qui sortira cette année.

Zuckerberg a déclaré qu’il serait « plus léger » et « plus fin » que les autres casques VR du marché. « Ces prototypes, ce sont des modèles personnalisés et sur mesure que nous avons construits dans notre laboratoire, donc ce ne sont pas des produits prêts à être expédiés », a déclaré Zuckerberg.

Meta a déclaré en février qu’il prévoyait de dépenser au moins 10 milliards de dollars (9,5 milliards d’euros) cette année en recherche et développement sur les technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Prendre une bouchée d’Apple

Pendant ce temps, Apple a été fortement impliqué dans la création de normes Web telles que HTML5 dans le passé. Pour le contenu en trois dimensions dans le métaverse, Apple a travaillé avec Pixar sur le format de fichier « USDZ » et avec Adobe pour s’assurer qu’il prend en charge le format.

Neil Trevett, un cadre du fabricant de puces Nvidia qui préside le Metaverse Standards Forum, a déclaré dans un communiqué à Reuters que toute entreprise est la bienvenue pour rejoindre le groupe, y compris les participants du monde de la cryptographie.

Le forum vise à faciliter la communication entre une variété d’organismes de normalisation et d’entreprises afin d’assurer « l’interopérabilité dans le monde réel » dans le métaverse, a-t-il déclaré, sans aborder la manière dont l’absence d’Apple affecterait cet objectif.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *